= FlashDevelop3.0.0Beta2をActionScript3のIDEとして使う = == 1.FlexSDK 2.0.1をダウンロード == FlexSDK2.0.1、日本語版、それからコマンドラインシェルをダウンロードしインストールします。インストールは、すべて同じフォルダに解凍するだけ。 ・ [http://www.adobe.com/jp/products/flex/sdk/ Flex 2 SDK (無償)と日本語パック] [[BR]]「Flexフレームワークを含むFlex 2 SDKをダウンロード(無償)」のリンクを選び、AdobeIDを入力してログイン。「Flex SDK」と「Flex Language Pack」をダウンロードする。 ・ [http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex_Compiler_Shell Flex Compiler SHell] 注意:FlexSDK2.0.0では、Flex Compiler SHellが動きません。2.0.1に入れ替えましょう。 == 2.FlashDevelop 3.0.0Beta2 == === 2.1 インストールする前に === 古いバージョンをインストール済みの場合は、アンインストールしてください。アンインストールするとインストールフォルダごと削除されるので、心配な人は、フォルダを別の場所にコピーしておきましょう。 === 2.2 ダウンロード === [http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=1592 ここからダウンロード] === 2.3 インストール === インストールを起動し、適当に次へを押す。 === 2.4 設定 === === (1) Flex2SDKのパスを設定 === [[Image(config1.png)]] [[Image(config2.png)]] [[Image(config3.png)]] [[Image(config5.png)]] === (2) シンタックスをAS3に設定 === == 3. swfを作成してみる == == 3.1 新しいプロジェクトを作成 == [[Image(run1.png)]] [[Image(run2.png)]] [[Image(run3.png)]] [[Image(run4.png)]] === 3.2 ASファイルを作成 === [[Image(build1.png)]] [[Image(build2.png)]] [[Image(build3.png)]] [[Image(build4.png)]] [[Image(build5.png)]] == 3.2 ビルドの実行 == [[Image(build6.png)]] [[Image(build7.png)]] [[Image(build8.png)]]