= FlashDevelopをActionScript3のIDEとしてつかう = ほぼ、[http://www.bit-101.com/blog/?p=849 ここ]の和訳 == 手順 == === 1. Flex2SDK === (1) Adobeからダウンロードする。AdobeIDの登録が必要。 (2) Flex SDK(flex_sdk_2.zip)とFlex Language Pack(flex_sdk_2_ja.zip)をダウンロードする。 (3) flex_sdk_2.zipを{{{C:\flex_2_sdk}}}に解凍。[[FootNote(下記ではFlexが{{{C:\flex_2_sdk}}}にあることを前提としているので、とくに問題なければこのフォルダにしてください。(flex_sdk_2とは違う点に注意))]] (4) flex_sdk_2_ja.zipを解凍して、同フォルダに上書き === 2. ant === http://ant.apache.org から apache-ant-1.6.5-bin.zip をダウンロードして、適当なフォルダに解凍 antの実行にはJDK(Java)が必要。antのバージョンはもっと古くても多分OK 以下の環境変数を設定 ||ANT_HOME||antのフォルダ(binとlibのあるフォルダ)のパス。[[BR]]例:{{{ANT_HOME=c:\ant}}}|| ||JAVA_HOME||JDKをインストールしたフォルダのパス。[[BR]]例:{{{JAVA_HOME="C:\ProgramFiles\Java\jdk1.5.0_01"}}}|| ||PATH||%ANT_HOME%\binを追加。[[BR]]{{{PATH=%PATH%;%ANT_HOME%\bin}}}|| [http://ant.apache.org/bindownload.cgi antのバイナリ版のダウンロードページ] [http://www.ingrid.org/jajakarta/ant/ant-1.2/docs-ja/index.html ant(1.2)のマニュアル] === 3. FlashDevelopのインストール === http://www.flashdevelop.org/community/ からRelease→{{{FlashDevelop 2.0.1 Final released}}}の ページの中ほどの'''Download !FlashDevelop 2.0.1 Final '''からダウンロードし、インストーラを実行 [[Image(WS000000.PNG)]] === 4. メニューの日本語化 === #101 を参考に。英語メニューでいい人はやらなくてもいい。 === 5. AS3用のプロジェクトテンプレート === * My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip ダウンロードして解凍。{{{ C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ }}}にコピー このテンプレートは、flexがC:\flex_2_sdkにインストールされることが前提になっています。 変更するには、テンプレートフォルダ直下のbuild.propertiesの以下の個所を変更すること。 {{{ # where you installed flex: flex2.dir=C:/flex_2_sdk }}} == プロジェクトを作る == === 6. AS3の補間を有効にする。 === (1) http://www.returnundefined.com/fdas3/ の'''Download'''からAS3_intrinsic_classes.zipをダウンロードし、 適当なフォルダに解凍 (2) このクラスをプロジェクトのクラスパスに追加する。ツールバーのProject→Propertiesを選択。 (3) Classpathsタブを選択。 [[Image(WS000004.PNG)]] (4) Edit Global Class ...ボタンを押す。 [[Image(WS000005.PNG)]] (5) !AddClasspath...ボタンを押す。 (6) AS3_intrinsic_classesフォルダを選択。 これでActionScript3の補間が可能になります。 [[Image(WS000007.PNG)]] === 7. MXMLの補間を有効にする === 以下をダウンロードして、{{{ C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ }}}に解凍する。 http://flashdevelop.org/downloads/releases/Flex2_MXML_definition.zip {{{Data\ProjectTemplates\}}}の直下にフォルダFlex2_MXML_definitionが来ること。 ツールバーのボタンからANTを実行するには、{{{\Settings\ToolBar.xml}}}を編集する。 {{{