Warning: リポジトリと同期できません (サポートされていないバージョンコントロールシステム "svn です。 Python のライブラリに "svn" が正しくインストールされているか確認してください。)
- 更新日時:
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2006/10/28 17:49:53 (19 年 前)
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| 1 | | = FlashDevelopをActionScript3のIDEとしてつかう手順 = |
| | 1 | = FlashDevelopをActionScript3のIDEとしてつかう = |
| 2 | 2 | ほぼ、[http://www.bit-101.com/blog/?p=849 ここ]の和訳 |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | == 手順 == |
| 5 | | === 1.FlashDevelopのインストール === |
| | 5 | === 1.Flex2SDK === |
| | 6 | (1) Adobeからダウンロードする。AdobeIDの登録が必要。 |
| | 7 | |
| | 8 | (2) Flex SDK(flex_sdk_2.zip)とFlex Language Pack(flex_sdk_2_ja.zip)をダウンロードする。 |
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| | 10 | (3) flex_sdk_2.zipを{{{C:\flex_2_sdk}}}に解凍。[[FootNote(下記ではFlexが{{{C:\flex_2_sdk}}}にあることを前提としているので、とくに問題なければこのフォルダにしてください。(flex_sdk_2とは違う点に注意))]] |
| | 11 | |
| | 12 | (4) flex_sdk_2_ja.zipを解凍して、同フォルダに上書き |
| | 13 | |
| | 14 | === 2.ant === |
| | 15 | http://ant.apache.org から |
| | 16 | apache-ant-1.6.5-bin.zip |
| | 17 | |
| | 18 | をダウンロードして、適当なフォルダに解凍 |
| | 19 | |
| | 20 | antの実行にはJDK(Java)が必要。antのバージョンはもっと古くても多分OK |
| | 21 | |
| | 22 | 以下の環境変数を設定 |
| | 23 | ||ANT_HOME||antのフォルダ(binとlibのあるフォルダ)のパス。[[BR]]例:{{{ANT_HOME=c:\ant}}}|| |
| | 24 | ||JAVA_HOME||JDKをインストールしたフォルダのパス。[[BR]]例:JAVA_HOME="C:\ProgramFiles\Java\jdk1.5.0_01"}}}|| |
| | 25 | ||PATH||%ANT_HOME%\binを追加。[[BR]]{{{PATH=%PATH%;%ANT_HOME%\bin}}}|| |
| | 26 | |
| | 27 | [http://ant.apache.org/bindownload.cgi antのバイナリ版のダウンロードページ] |
| | 28 | |
| | 29 | [http://www.ingrid.org/jajakarta/ant/ant-1.2/docs-ja/index.html ant(1.2)のマニュアル] |
| | 30 | |
| | 31 | === 3.FlashDevelopのインストール === |
| 6 | 32 | http://www.flashdevelop.org/community/ からRelease→{{{FlashDevelop 2.0.1 Final released}}}の |
| 7 | 33 | ページの中ほどの'''Download !FlashDevelop 2.0.1 Final '''からダウンロードし、インストーラを実行 |
| … |
… |
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| 9 | 35 | [[Image(WS000000.PNG)]] |
| 10 | 36 | |
| 11 | | === 2.Flex2SDKのダウンロード === |
| 12 | | Adobeからダウンロードする。AdobeIDが必要になるので登録すること。 |
| | 37 | === 4.AS3用のプロジェクトテンプレート === |
| | 38 | * My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip |
| 13 | 39 | |
| 14 | | Flex SDK(flex_sdk_2.zip)とFlex Language Pack(flex_sdk_2_ja.zip)をダウンロードする。 |
| | 40 | ダウンロードして解凍。{{{ C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ }}}にコピー |
| 15 | 41 | |
| 16 | | flex_sdk_2.zipを解凍。 |
| 17 | | flex_sdk_2_ja.zipを解凍して、同フォルダに上書き |
| | 42 | このテンプレートは、flexがC:\flex_2_sdkにインストールされることが前提になっています。 |
| | 43 | 変更するには、テンプレートフォルダ直下のbuild.propertiesの以下の個所を変更すること。 |
| | 44 | {{{ |
| | 45 | # where you installed flex: |
| | 46 | flex2.dir=C:/flex_2_sdk |
| | 47 | }}} |
| 18 | 48 | |
| 19 | | 下記ではFlexが{{{C:\flex_2_sdk}}}にあることを前提としているので、 |
| 20 | | とくに問題なければこのフォルダにしてください。(flex_sdk_2とは違う点に注意) |
| | 49 | === 5.AS3の補間を有効にする。 === |
| | 50 | (1) http://www.returnundefined.com/fdas3/ の'''Download'''からAS3_intrinsic_classes.zipをダウンロード |
| 21 | 51 | |
| 22 | | Flex2SDKは{{{C:\flex_2_sdk}}}のような簡単なものがいいらしい。 |
| | 52 | (2) このクラスをプロジェクトのクラスパスに追加する。 |
| 23 | 53 | |
| 24 | | === 2.AS3の補間を有効にする。 === |
| 25 | | http://www.returnundefined.com/fdas3/ の'''Download'''からAS3_intrinsic_classes.zipをダウンロード |
| 26 | | |
| 27 | | このクラスをプロジェクトのクラスパスに追加する。 |
| 28 | | |
| 29 | | 注:パッケージレベルのメンバや、名前空間やプライベートクラスはサポートしません。 |
| 30 | | |
| 31 | | |
| 32 | | === MXMLの保管を有効にする === |
| | 54 | === 6.MXMLの保管を有効にする === |
| 33 | 55 | 以下をダウンロードして、{{{ C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ }}}に解凍する。 |
| 34 | 56 | |
| … |
… |
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| 43 | 65 | }}} |
| 44 | 66 | |
| 45 | | == ASDoc == |
| | 67 | === 7.ASDoc === |
| 46 | 68 | ASDocをフレームワークのディレクトリに解凍する。 |
| 47 | 69 | |
| … |
… |
|
| 64 | 86 | }}} |
| 65 | 87 | |
| 66 | | == 他にインストールするもの == |
| 67 | | * Apache Ant http://ant.apache.org |
| 68 | | * The RunCommand plugin http://flashdevelop.org/downloads/releases/RunCommand-v0.1.zip |
| 69 | | * My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip |
| | 88 | === 8.メニューの日本語化 === |
| 70 | 89 | |
| 71 | | === ant 1.6.5 === |
| 72 | | http://ant.apache.org から |
| 73 | | apache-ant-1.6.5-bin.zip |
| 74 | | |
| 75 | | をダウンロードして、適当なフォルダに解凍 |
| 76 | | |
| 77 | | antの実行にはJDK(Java)が必要。antのバージョンはもっと古くても多分OK |
| 78 | | |
| 79 | | 以下の環境変数を設定 |
| 80 | | ||ANT_HOME||antのフォルダ(binとlibのあるフォルダ)のパス。[[BR]]例:{{{ANT_HOME=c:\ant}}}|| |
| 81 | | ||JAVA_HOME||JDKをインストールしたフォルダのパス。[[BR]]例:JAVA_HOME="C:\ProgramFiles\Java\jdk1.5.0_01"}}}|| |
| 82 | | ||PATH||%ANT_HOME%\binを追加。[[BR]]{{{PATH=%PATH%;%ANT_HOME%\bin}}}|| |
| 83 | | |
| 84 | | [http://ant.apache.org/bindownload.cgi antのバイナリ版のダウンロードページ] |
| 85 | | |
| 86 | | [http://www.ingrid.org/jajakarta/ant/ant-1.2/docs-ja/index.html ant(1.2)のマニュアル] |
| 87 | | |
| 88 | | == プロジェクトのテンプレート == |
| 89 | | * My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip |
| 90 | | |
| 91 | | ダウンロードして解凍。{{{ C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ }}}にコピー |
| 92 | | |
| 93 | | このテンプレートは、flexがC:\flex_2_sdkにインストールされることが前提になっています。 |
| 94 | | 変更するには、テンプレートフォルダ直下のbuild.propertiesの以下の個所を変更すること。 |
| 95 | | {{{ |
| 96 | | # where you installed flex: |
| 97 | | flex2.dir=C:/flex_2_sdk |
| 98 | | }}} |
| | 90 | == プロジェクトを作る == |
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