バージョン 5 (更新者: weekbuild, 18 年 前) |
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FlashDevelopをActionScript3のIDEとしてつかう手順
ほぼ、ここの和訳
手順
1.FlashDevelopのインストール
http://www.flashdevelop.org/community/ からRelease→FlashDevelop 2.0.1 Final releasedの ページの中ほどのDownload FlashDevelop 2.0.1 Final からダウンロードし、インストーラを実行
2.Flex2SDKのダウンロード
Adobeからダウンロードする。AdobeIDが必要になるので登録すること。
Flex SDK(flex_sdk_2.zip)とFlex Language Pack(flex_sdk_2_ja.zip)をダウンロードする。
flex_sdk_2.zipを解凍。 flex_sdk_2_ja.zipを解凍して、同フォルダに上書き
下記ではFlexがC:\flex_2_sdkにあることを前提としているので、 とくに問題なければこのフォルダにしてください。(flex_sdk_2とは違う点に注意)
Flex2SDKはC:\flex_2_sdkのような簡単なものがいいらしい。
2.AS3の補間を有効にする。
http://www.returnundefined.com/fdas3/ のDownloadからAS3_intrinsic_classes.zipをダウンロード
このクラスをプロジェクトのクラスパスに追加する。
注:パッケージレベルのメンバや、名前空間やプライベートクラスはサポートしません。
MXMLの保管を有効にする
以下をダウンロードして、 C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ に解凍する。
http://flashdevelop.org/downloads/releases/Flex2_MXML_definition.zip
Data\ProjectTemplates\の直下にフォルダFlex2_MXML_definitionが来ること。
ツールバーのボタンからANTを実行するには、\Settings\ToolBar.xmlを編集する。
<button label="ANT Build" click="PluginCommand" image="54" tag="Run;SaveAll;ant" shortcut="CtrlF7" />
ASDoc
ASDocをフレームワークのディレクトリに解凍する。
- FlashDevelopを起動する。
- Program Settingsを開く。
- {{{New..}}を押して新しい設定のエントリを作る。
- 名前をFlashDevelop.UserDefined.@ASDOC、値をpath\to\bin\asdoc.exeにする。
- /settings/ToolBar.xmlを編集して新しいボタンを追加する。(改行を除くこと)
<button label="Generate ASDOC" click="RunProcessCaptured" image="25" tag="@ASDOC;-doc-sources @QUOTE@PROJECTDIR/src@QUOTE -main-title @QUOTE@PROJECTNAME@QUOTE -output @QUOTE@PROJECTDIR/doc@QUOTE" />
FlashDevelopを再起動すると、ボタンが表示されているはず。
PS: the command expects your source to be in <projectroot>/src, and it generates the docs in <projectroot>/doc.
他にインストールするもの
- Apache Ant http://ant.apache.org
- The RunCommand plugin http://flashdevelop.org/downloads/releases/RunCommand-v0.1.zip
- My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip
ant 1.6.5
http://ant.apache.org から apache-ant-1.6.5-bin.zip
をダウンロードして、適当なフォルダに解凍
antの実行にはJDK(Java)が必要。antのバージョンはもっと古くても多分OK
以下の環境変数を設定
ANT_HOME | antのフォルダ(binとlibのあるフォルダ)のパス。 例:ANT_HOME=c:\ant |
JAVA_HOME | JDKをインストールしたフォルダのパス。 例:JAVA_HOME="C:\ProgramFiles\Java\jdk1.5.0_01"}}} |
PATH | %ANT_HOME%\binを追加。 PATH=%PATH%;%ANT_HOME%\bin |
プロジェクトのテンプレート
* My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip
ダウンロードして解凍。 C:\Program Files\FlashDevelop\Data\ProjectTemplates\ にコピー
このテンプレートは、flexがC:\flex_2_sdkにインストールされることが前提になっています。 変更するには、テンプレートフォルダ直下のbuild.propertiesの以下の個所を変更すること。
# where you installed flex: flex2.dir=C:/flex_2_sdk
参考ページ
添付ファイル
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